2014年3月24日 星期一

[閒聊] X-wing 隕石學問大

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相信大家在玩X-wing時,一旦加入隕石以後,整場的戰術就變得不一樣了,對吧?
不僅要規劃友軍要如何穿越隕石,也要擔心敵軍會從哪裡切入
這時,飛行的移動路徑變得相當重要了~

(BGG上常見玩家自製的立體隕石)

首先幫大家複習一下規則:
雙方輪流放置1個隕石直到6個隕石放完,隕石必須放在遊戲區域的距離2以內,且2個隕石必須至少有距離1的間距。

我們來看看FFG的最新X-wing冠軍Paul Heaver提供了什麼建議~







大家通常會覺得隕石是擋路的,所以希望愈放到敵人面前擋路是愈好的。而事實上,如果可以放在自己家附近,距離比較近,你會比較知道該怎麼繞過它。

如圖的1號&3號隕石,我們把隕石放到我們這側的兩個角落。













換個方式來想,戰鬥通常發生在中間,所以若把隕石往外靠,可以讓中央戰鬥宙域變得比較寬敞。

如此圖可見,你只要穿過前面幾顆隕石後,就沒什麼能擋住你的了~












相反來看,若我們要阻止對手這麼輕易的把隕石放在一旁,我們可以這樣做~

如圖,把隕石放在大約是距離3~4的位置,如此對方也無法把隕石放在邊緣了~














另外一點就是:避免垂直與水平方向放置。想像若是垂直水平放置,這樣一旦戰機調好方向後就可以直直飛了耶,太便宜了吧~

如圖所示,我們稍微移動一下,讓隕石錯開來,讓對手不得傷透腦筋去閃隕石~













最後這張圖只是示意一下,如果這樣面對鈦戰機海時,若你的Biggs剛好在部分敵機的距離3,這樣你的Biggs可以吸走部分炮火,而且獲得距離3的防禦骰+1,如果剛好被隕石擋到還可以再+1顆,這樣不就好棒棒~









2014.03.24 jed

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