2014年3月17日 星期一

[閒聊] X-wing交通梭組隊


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分享一些FFG提供的組隊,與本官的想法



"詛咒之艦"
你覺得達斯維德的組員很難用嗎? 要傷自己2點才造成別人1點重傷? 那不如把他丟到一台雜魚機上吧~
一來它不是主要武力,二來駕駛技巧低可以在攻擊階段等友機先把別人的護盾削完,再來用維德來重傷。
覺得不夠嗎? 那再配個Gunner如何,第一次沒中,發動維德,Gunner打第二次,再發動維德,這樣就心滿意足了吧~

"狗戰者"
先進感測器+引擎升級讓你飛行更加靈活,反抗軍俘虜還可以給你對手一些壓力,外加重雷射砲給予對手重錘吧~

"惱人之鋸"
鎖定記號大概是X-wing中最少人做的行動了吧~ (除非次武器需求)
沒問題~ 讓我們看看這怎麼做:
首先火控系統讓你鎖定剛才攻擊過的敵機,武器工程師讓你還可以再鎖另一台,若你挑遠處的敵人,當然通常不會擊中,就可以用Gunner再打一次,這時你就可以打你剛才多鎖定的另一架敵機了~
另一台沒打到的也還保有鎖定記號,來日再戰~
當然還可以加個Title,嘿嘿~ 你應該知道我在講什麼~

"血肉坦克"
本官我也是前幾次才發現感測干擾器的妙用,讓對手攻擊骰的擊中轉成專注感覺沒什麼用,但言下之意就是逼他用掉專注記號阿~
另加反抗軍俘虜送壓力記號,搭配離子砲使用,讓被離子砲打到的敵機下回合無法解壓,這時感測干擾器也更發揮它的功用了~


當然,講了這麼多交通梭的妙用之後,免不了多提醒一下:
交通梭的飛行方式滿受限的,也有很多紅色移動,所以很怕被夾擊,通常建議再搭配個引擎升級以較易調整路徑或擺角度。
有另招是想辦法飛慢一點以觀察對手攻勢,前幾回合可以考慮用停止,或是讓技巧高的友機在前方擋路都可以做到~
擅用隕石,3個隕石所成的陣型,頂點對著對手,擺出個通路是讓交通梭可以通過,但讓他較難側擊或是繞背

記得大傢伙總是會被吸引目光的,擅用這點特性~

2014.03.17 jed

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